История версий
Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.
1.0.7 альфа2026-08-14
- У организаций появился общий список: видно все девять разом, с главой и числом людей
- Страница организации переделана: описание, состав и звания читаются, а не громоздятся
- Исправлено: смена пароля в настройках не работала — страница говорила об удаче, а пароль оставался прежним
- Настройки теперь отвечают, что именно не так: короткий пароль, несовпадение, чужой старый
- Аватар и логотип компании принимаются по-новому: картинка проверяется и ужимается сама
- Аватары стали вчетверо легче и чётче на плотных экранах
- Настройки и центр загрузок переведены на новое оформление
- В настройках появилась учётная запись: логин, почта, когда прилетели и последние заходы
- Логотип можно сменить у каждой своей компании, а не только у первой
- У разделов форума видно, сколько в них сообщений и когда говорили последний раз
- В списке тем видно, сколько человек в теме говорило
- Исправлено: пункт «Перевод денег» в меню всегда выглядел выбранным
- Исправлено: у блока партии на странице персонажа вернулась подпись
- Исправлено: страница персонажа без номера отдавала пустоту
- Ссылки на игровых экранах стали заметнее: тёплый янтарь и волосяная под словом
1.0.6 альфа2026-08-14
- Челноки садятся на час раньше: в будни с 21:00, в выходные с 18:00
- На странице регистрации появилось расписание челноков — видно, когда прилетать
- При записи надо согласиться с Правилами, Лицензией, Юридической информацией и Принципами
- Заведена проверка, что записывается человек: проходит сама, разгадывать ничего не нужно
- Из формы записи убран вопрос «2 + 2» — считать за вас теперь есть чему
- Исправлено: страница регистрации писала, что игра закрыта, когда челнок просто ещё не сел
- Страницы стали грузиться быстрее — сервер отдаёт их сжатыми
- Значок игры стал чётким на любом экране
- Ссылки в тексте подчёркнуты: их видно, а не только по цвету
- Оформление грузится один раз и надолго — браузер больше не переспрашивает о нём каждую неделю
- Тем, кто читает страницу голосом, стало проще: у страниц появился ориентир главного
- На несуществующий адрес теперь своя страница — с неё видно, куда идти
1.0.5 альфа2026-08-13
- Письмо о смене пароля теперь приходит на почту: прежде ссылку выдавала администрация вручную
- У писем игры появился общий вид: имя, дата, одно действие и ничего лишнего
- Адрес администрации теперь info@netwar.app — старый адрес больше не читается
1.0.4 альфа2026-08-11
- В игре появился ремкомплект: он поднимает побитые службы терминала до предела и тратится целиком
- Ремкомплект не отнимает у машины прочность — этим он и отличается от мастерской
- Починка в мастерской теперь отнимает предел прочности навсегда: 12 единиц минус ваше умение ремонта
- Изношенную машину мастерская больше не берёт и говорит об этом прямо
- У служб терминала в инвентаре видны оба способа починки и цена каждого
- В игре появились ремонтные заводы: они собирают ремкомплекты из кремниевых плат
- В Бете построен ремонтный завод, и его ремкомплекты уже стоят на прилавке
- На прилавке появился отдел «Ремонт»
- В справке появилась статья «Починка терминала»
- Кнопка «положить на стол» больше не показывается у вещей, которым на столе места не отведено
1.0.3 альфа2026-08-11
- В магазине у каждой вещи появился продавец: государство или компания, и цена у каждого своя
- Деньги за покупку идут продавцу — тому, кто вещь привёз или собрал; наценки государство не берёт
- У каждой позиции свой остаток: сколько стоит на прилавке, столько и есть
- Диски и лицензии — привозное: их держит государство, и они не кончаются
- Партийную лицензию снова можно купить: в продаже её не было вовсе, и создать партию не мог никто
- Компания выставляет своё изделие на прилавок и назначает цену — на странице «Склад»
- Непроданное изделие лежит на складе компании и занимает там место, как руда
- С прилавка убраны вещи, которым в игре пока нечего делать, и отделы, где не осталось ничего
- В карточке вещи стоит цена, по которой её продают, а не старая цена из справочника
- В справке появилась статья «Магазин и прилавок»
- У Nintel КПК вернулась его картинка: двадцать лет вместо неё висела лицензия
- В игре появились заводы-сборщики: первый из них собирает терминалы из плат, третана и криоблоков
- Сборщик берёт детали со склада компании и туда же кладёт готовое, а место оно занимает
- На сборку берут с пятого уровня умения производства: это редкая профессия
- Умение производства решает, сколько изделий выйдет за смену, а рецепт от него не зависит
- В Бете построены кремниевый завод, криозавод и сборочный: цепочка от реголита до терминала замкнулась
- В магазине появился второй продавец: терминалы Second company стоят дешевле государственных
1.0.2 альфа2026-08-11
- Метка «есть новые» на форуме больше не загорается от вашего же сообщения: раздел помечается только тогда, когда после вашего прошлого захода там написал кто-то другой
- Баг-лист и форма сообщения об ошибке набраны новым оформлением; состояние ошибки помечено цветной плашкой, подсказки переехали внутрь полей
- У каждого раздела справки и у каждой темы форума своё название вкладки — по нему их видно в закладках
- В справке ссылка «напишите нам» больше не показывается тем, кто не вошёл: она вела в никуда
- Разобраны давние сообщения об ошибках: пять записей 2009 года закрыты с ответами
1.0.1 альфа2026-08-11
- Принципов стало семнадцать
- Принцип 15: мы за вами не следим — чужих счётчиков и трекеров на сайте нет ни одного
- Счётчик посещений перестал хранить адреса: от адреса остаётся отпечаток, который меняется каждые сутки и обратно не разворачивается
- Принцип 16: заходить в игру можно с любого устройства и любого адреса, и совпадение с чужим наказанием не будет
- В Юридической информации сказано прямо, что хранит журнал входов и зачем
- У игры новый знак — он же значок вкладки, и он один на все страницы
- История версий набрана новым оформлением
1.0.0 альфа2026-08-10
- Умения профессий доведены до тридцатого уровня: рабочее, добыча, производство и ремонт
- Прежде рабочее умение и производство упирались в двенадцатый уровень, а добыча и ремонт в девятый — выше было не подняться
- Справка обещала тринадцатый и четырнадцатый уровни рабочего умения, а игра их не давала. Теперь даёт
- Дорога наверх у всех трёх умений смены одной длины: до тридцатого около двадцати одной тысячи смен
- Умение ремонта наконец растёт и от починки служб терминала — прежде опыт за неё шёл, а уровень стоял
- С двенадцатого уровня ремонта починка перестала отъедать предел прочности вещи
- Из лома возвращается до восьмидесяти процентов стали — потолок стал достижим
- У тех, кто заработал больше, чем показывал уровень, уровень поправлен
- Таблицы уровней в справке дописаны до тридцатого
- В статье «Умение производства» поправлены название умения и вероятность его начисления
- Таблица часов в статье «Рабочий опыт» сведена с таблицей опыта — прежде они расходились
- Диск наконец делает то, что обещано в его описании: прибавляет мощность компьютера
- Мощность компьютера показана на странице персонажа — прежде её там не было вовсе
- Лёд, гелий, вода и криоблок испаряются под открытым небом: 5 % в сутки с объекта
- На складе не портится ничего — за это место и снимают
- В справке появилась статья «Что портится и где хранить»
- На странице объекта сказано, что на нём испаряется и сколько
- Расширение объекта считается по его виду: склад дорожает, но и места даёт впятеро больше
- Расширение больше не приписывает складу руду в земле и рабочие места, которых у него нет
- Отказ при расширении говорит, сколько земли нужно, сколько её есть и где её берут
- Смена больше не списывает сырьё, которого на объекте нет
0.9.9 альфа2026-08-10
- В игре появился лом: каждая смена на заводе оставляет его сверх изделия
- Лом ложится на склад компании, которой завод принадлежит. Нет места на складе — лом пропадает
- Литейный завод научился второму делу: он плавит сталь не только из руды, но и из лома
- Что завод плавит сегодня, решает владелец — переключатель стоит в управлении объектом
- Из лома возвращается не вся сталь: чем выше умение производства, тем больше выход
- Переплавка тратит вдвое меньше энергии, чем плавка руды
- Казна начала скупать лом
- Со склада компании теперь можно завезти на объект и сырьё, а не только вывезти товар
- В справке появилась статья «Лом и переплавка»
- Построен литейный завод на Новой Земле
- Если объекту нечем заплатить за энергию, об этом теперь сказано прямо — прежде смена молча шла вполсилы
- В разбивке зарплаты названа настоящая причина половины: пустая сеть сектора или пустой счёт объекта
- На странице персонажа зарплата за смену показывается та, которую заплатят, а не полная
0.9.8 альфа2026-08-09
- В игре появился склад — его можно построить в любом секторе и сдавать место посуточно
- Место на складе снимают и поселенцы, и компании; цену за него назначает владелец склада
- Государство сдаёт место на своём складе — цену держит правительство
- Место под ресурсы больше не покупается навсегда: оно снимается посуточно. Купленное раньше осталось при компаниях и ничего не стоит
- На складе компании теперь лежат все одиннадцать ресурсов, а не три
- Владелец склада видит, кто снял у него место и сколько это приносит
- У шахты и завода заработал предел склада: пока он полон, на смену не пускают
- На объект больше не кладётся выпуск сверх его вместимости
- В справке появилась статья «Склад и место»
- У страны на Марсе появилось имя: Талия (Thalia). Государство, казна и гражданство теперь её
- В Талии три сектора: Полярия, Бета и Новая Земля. В центре Полярии и Беты стоят одноимённые города, в Новой Земле — поселение фронтира
- Карта разложена по родам: шахты, переработчики, энергетика и склады идут порознь
- У шахты на карте видно, что она добывает, у завода — что делает и из чего, у склада — сколько места свободно и почём
- Разбивка зарплаты на карте стала короче: длинный список больше не растягивается вчетверо
- Государственный склад показывает все одиннадцать ресурсов, а не три
- Казна теперь скупает лёд, реголит, магнетит, воду, кремниевую плату, сталь и криоблок — цены назначило правительство
- Продать государству новый ресурс можно и с рук, и со склада компании, и прямо с объекта
- Когда назначаете цену, рядом видно государственную и цены соседей — по вашему сектору и по всей Талии
0.9.7 альфа2026-08-09
- На Марсе появилась энергия: смена шахты берёт 5 единиц, смена завода — 10
- В игре появилась энергостанция — её можно строить, и сектор для неё выбираете вы
- В каждом секторе построена энергостанция, и объекты работают в полную силу
- Не хватило энергии — смена даёт половину выпуска, и об этом написано до выхода на смену
- На карте сектора видно, сколько энергии свободно, почём она и сколько её выработали за сутки
- Энергия вошла в себестоимость смены на странице управления объектом
- В сведениях о Марсе «Энергонорма» названа предельной ценой энергии — тем, чем она и является
- В справке появилась статья «Энергия и сектор»
- На прилавок вернулась лицензия на строительство: её не было в продаже, и построить объект было нельзя
- Смена без энергии платит половину зарплаты — столько же, сколько даёт выпуска
- На энергостанции платят полностью: её смене энергия не нужна
- В зарплате на карте и на объекте видно, когда она половинная и почему
- Пояснения под числами стали читаемыми: серый цвет на плите объекта не различался
0.9.6 альфа2026-08-09
- На карте у объекта теперь написано, сколько заплатят именно вам, а под этим — из чего складывается: оклад плюс премия за рабочее умение
- Зарплата на странице объекта и на странице персонажа считается одинаково: раньше показанное расходилось с выплаченным
- На странице объекта видно, сколько минут идёт ваша смена
- Владельцу объекта показана себестоимость смены: сколько она даёт, почём уходит ресурс и какой оклад объект потянет
- Оклад на объекте теперь можно назначить до 1 000 nb: поле принимало только три цифры
- На странице объекта нового вида пишется его ресурс, а не «уран»
- В сведениях о Марсе исправлены правящая партия, строй и даты выборов: там показывались чужие числа
- В сведениях о Марсе показаны все три налога, а не один
- Жители Полярии добывают на новых шахтах то, что в них добывают, и тратят сырьё на заводе
- Житель Полярии больше не устраивается на объект, где кончились недра или нет сырья
- На странице объекта время до конца чужой смены считается по умению того, кто работает
- В игре появились водоочистная станция, кремниевый и литейный заводы и криозавод — их можно строить
- Ресурсов стало одиннадцать: добавились вода, кремниевая плата, сталь и криоблок
- Завод показывает, какое сырьё съедает его смена и почём он его покупает
- Двум третановым заводам докуплено сырьё, которого им не хватало
- Недостроенная тарелка «Государства луны» убрана: она занимала сто мест в Полярии и ничего не производила
0.9.5 альфа2026-08-09
- Принципы и справка открываются в новом оформлении
- Без входа страница показывается тёмной, после входа — светлой, и наверху видны деньги, запасы и почта
- В принципах появилось право на петицию: у самой подписанной за месяц обязан быть ясный ответ администрации
- В принципах записаны свобода слова и минимум вмешательства администрации
- Должность в команде можно получить и в администрации игры, а не только у разработчиков
- Таблицы в справке больше не сжимаются в узкий столбец и читаются целиком
- На странице регистрации убран блок с рекламой
- В принципе 4 больше нет обещания компенсации за показ рекламы
- Форум открывается в новом оформлении
- Число тем в разделе настоящее: раньше оно не убавлялось, когда тему удаляли
- Автор темы снова может её закрыть
- Отметка «новое» у раздела гаснет после того, как тему прочитали
- Флажок «добавить к последнему сообщению» снова показывается
- Страница «Помочь проекту» обновлена: ищем иллюстратора
- Правила игры переписаны целиком: девять пунктов и четыре санкции на всю игру
- Наказать можно только за правило, опубликованное раньше поступка; обратной силы правила не имеют
- Полной блокировки персонажа как наказания больше нет: блокируется только область — бои, форум и почта, экономика или политика
- Прежние штрафы от 500 до 50 000 nb отменены
- Сообщение не по теме или не в том разделе — больше не нарушение: модератор уберёт его и скажет почему
- Критика игры и администрации разрешена прямо: запрет на «ложные слухи о проекте» снят
- Появилась страница «Юридическая информация» — ссылка внизу каждой страницы
- Сказано прямо, что можно делать с материалами игры: цитировать со ссылкой, остальное — с разрешения
- Страницы «Кто в сети» и «Предыстория» открываются в новом оформлении
- У всех страниц без входа теперь одинаковые верхнее меню и подвал
- В меню без входа добавлена «Помощь»
0.9.4 альфа2026-08-09
- Государственные шахты снова продают уран, по цене государственного склада
- Страницы, показывавшие вместо содержимого строку с ошибкой, снова открываются
- Старые адреса магазина, форума, боя, лотереи, карточек предмета, компании и организации ведут на нынешние страницы
- Счётчик поселенцев в сети считает только тех, кто в игре сейчас
- Строить можно три новых объекта: ледник, реголитовый карьер и магнетитовый рудник
- Ледник даёт лёд, карьер — реголит, рудник — магнетит
- Завод не пускает на смену, когда на его складе кончилось сырьё
- В Полярии открылся ледник, в Бете — реголитовый карьер
- На Новой Земле заработал первый объект за всю историю сектора — магнетитовый рудник
- «За сутки» на странице персонажа считает заработанное, а не всякий приход: свои деньги, переложенные со счёта компании, туда больше не попадают
- Блок смены на странице персонажа стал компактнее, а пояснение к «за сутки» спряталось в подсказку
0.9.3 альфа2026-08-08
- Ресурсов в Полярии семь: к урану, гелию и третану добавились лёд, реголит, магнетит и лом
- Добывать новое пока негде: ледники, карьеры и рудники строятся
- Полоса наверху показывает четыре самых больших запаса, остальные открываются стрелкой «Ещё»
- На странице «Ресурсы» перечислены все семь, а не три
- Носить с собой можно столько же, сколько раньше, но в вес идут все семь ресурсов
- Суточные паёк и проживание списываются вовремя: 8 августа плата не была взята из-за сбоя часов на сервере
0.9.2 альфа2026-08-08
- На странице персонажа заработок за сутки наконец считается: раньше там всегда стоял ноль
- Пришедшие письма видны прямо на странице персонажа: от кого, о чём и когда
- В кабинете показаны все ваши компании, а не одна
- «Выйти на смену» ведёт на тот объект, где вы работали, а не на карту сектора
- Сколько поселенцев не спит — теперь наверху, рядом с деньгами, а не в подвале
- Ставки трёх налогов и остаток казны видны на странице персонажа
- «Ваше слово» переименовано в «Статус»
- На телефоне страница перестала уезжать вбок, и края блоков сошлись
- На телефоне блок с именем и аватаром стоит первым, а не в самом низу
- Планшет, положенный набок, больше не показывает страницу шире экрана
- Новости идут в две колонки и занимают вдвое меньше места
- Раздел «Служба» переехал в самый низ страницы
- Знак NETWAR в шапке стал крупнее
0.9.1 альфа2026-08-08
- Челноки садятся по расписанию: в будни с 23:00 до часу ночи, в выходные с 20:00 до полуночи. Новые поселенцы прилетают вместе, а не поодиночке
- На главной и на странице регистрации написано, когда сядет следующий челнок
- Кто улетал раньше, входит в игру когда угодно: расписание касается только новых
0.9.0 альфа2026-08-08
- Новое оформление: главная, вход, регистрация, смена пароля и страница персонажа собраны заново
- Страницы открываются вдесятеро быстрее: с главной ушли тридцать три картинки, вместо них текст
- Игра стала читаться на телефоне: страницы подстраиваются под ширину экрана
- На странице персонажа стол показан тремя местами, и у пустого написано, что в него кладут
- Главное меню переехало наверх строкой и больше не отнимает пятую часть экрана
- На главной вместо «Игроков онлайн» написано «в сети», как и в остальной игре
- На форме входа появилась ссылка «Забыли пароль?»
- Убрана ссылка «Вверх» на главной: она никуда не вела
0.8.9 альфа2026-08-07
- У жизни на Марсе появилась цена: паёк 200 nb в сутки со всех и проживание 300 nb с тех, у кого нет своего дома
- Нечем платить за сутки — с вас не берут ничего, содержит казна. Ни в какой долг это не записывается
- Кто не заходил больше месяца, уходит в лёгкую спячку: суточные расходы на нём останавливаются
- На странице «Государство» появилась очередь выплат — что государство должно и кому
- Премии за первые пять уровней платит отдельный фонд, а не общая казна: новичок не остаётся ни с чем
- В протоколе движений денег появился отбор по статье
- В справке появилась статья «Паёк, проживание и спячка»
0.8.8 альфа2026-08-07
- Заработали налоги. С зарплаты за смену и с продажи ресурса удерживается доля, и она идёт в казну
- Компании платят налог с суточного дохода — раньше он только печатался на странице компании, а не брался
- Доходом компании считается то, что пришло со стороны: свои деньги, переложенные на баланс объекта и обратно, налогом не облагаются
- Действующие ставки видны всем на странице «Государство», там же сказано, с чего каждая берётся
- На странице персонажа вместо расчётного налога показан удержанный на самом деле
0.8.7 альфа2026-08-07
- В главном меню появилось «Государство»: сколько денег в казне, откуда они там взялись и куда ушли
- Там же протокол: каждое движение денег в игре записано строкой — откуда, куда, сколько и за что
- У денег теперь есть владелец. Государство покупает ресурсы на деньги казны, и если её не хватает — сделка не идёт
- Цены государственного склада приведены к расчётным: уран 44, гелий 250, третан 584 nb
- Магазин больше не сжигает деньги — они уходят продавцу
- Исправлена ошибка: продажа ресурса со склада одной компании начисляла деньги всем компаниям сразу
- Исправлена ошибка: сырьё, проданное на объект, не убывало у продавца, а платили за всю партию как за одну единицу
- Исправлена ошибка: на государственном складе третан показывался гелием
- Исправлена ошибка: расчёт по контракту не доходил до работника — деньги уходили со счёта компании в никуда
- Исправлена ошибка: перевод на счёт компании можно было отправить на чужой счёт, подставив номер в адрес
- Исправлена ошибка: место под склад компании стоило в двадцать раз больше, чем показывала проверка
- Исправлена ошибка: снятие денег с объекта уводило на несуществующую страницу
0.8.6 альфа2026-08-07
- Боевой предмет теперь называется терминалом — прежнее слово «машина» читалось как автомобиль
- Справка о Netwar-уровне переписана: откуда берётся опыт, что даёт уровень и таблица всех тридцати уровней с премиями
- В правилах боёв появилась короткая схема боя; подробности по-прежнему в статье «Как проходит бой»
0.8.5 альфа2026-08-06
- Описания секторов на карте стали марсианскими: Полярия и Бета больше не лунные поселения
0.8.4 альфа2026-08-06
- На столе больше нет второго устройства: в бою участвует один терминал, как и написано в правилах
- Урон устройства везде показан парой чисел - так его и считает бой
- Из характеристик устройства убраны числа, которые ни на что не влияют
- Слоты повсюду названы службами - теми же словами, что и в бою
- Карточка предмета исправлена: проценты промаха и супер-взлома и требуемый уровень были неверны
- Nintel КПК больше не слабее втрое более дешёвого Alef Mobile
- У Nintel Notebook три службы, как у всякого терминала
- Из продажи убраны устройства, которыми воевать нельзя
- В бою трассировка больше не срывается молча: её цена считается верно
- Обновлён текст страницы технических работ
- Износ терминала больше не пропадает между боями: сломанную службу надо починить или дождаться, пока зарастёт
- В бой пускают, если каждая служба держит не меньше 70 % своего предела - раньше считалось среднее, и ноль прятался за двумя целыми
- Прочность службы на странице персонажа показана вместе с прибавкой от навыка Железа
- Состояние терминала в целом показано над списком служб и считается по единицам прочности, а не по среднему из процентов
- В профиле поселенца появились боевые данные: терминал, навыки, уровень, боевые умения и счёт боёв
- В бою рядом с чужой службой виден её предел, а под таблицей сказано, что означают снимок и его давность
- Полоса прочности красится тем же цветом, что и число рядом с ней
- Название заявки на бой - до двадцати знаков, столько же, сколько сохраняется
- Характеристики компьютера показаны с вашими навыками, а прибавка навыка видна отдельно
- Жители Полярии больше не набирают опыт: их уровень постоянен, и в заявки друг к другу они снова проходят
- Жители Полярии видны в списке «кто в игре», когда воюют, стоят в заявке или работают на объекте
- Отработав смену, житель Полярии приносит объекту ресурс и получает зарплату - раньше он занимал место и уходил ни с чем
- Смена на объекте длится восемь часов, а не пять: время бралось с чужого часового пояса
- На столе три места, и все три при деле: устройство, лицензия и диск
- Второй карман наконец виден: диск, положенный в него, больше не пропадает из глаз
- У пустого места в инвентаре написано, что в него кладут
- Профиль поселенца выправлен: фотография снова наверху, блоки разложены поровну
0.8.3 альфа2026-08-06
- Описание игры на главной переписано; строки в нём больше не разъезжаются
- В журнале ошибок раскрытие длинного текста больше не двигает таблицу: ширина столбцов закреплена
0.8.2 альфа2026-08-06
- Журнал ошибок обновлён: у каждой записи видно состояние и ответ администрации, новые записи сверху, длинный текст раскрывается щелчком
- В журнале ошибок появились страницы
- Третан снова продаётся гос. складу по своей цене, а не по 1 nb
- Постройка третановой шахты открывает страницу третановой шахты, а не гелиевой
- Ссылки из рейтинга поселенцев ведут на того, кто в них написан
- На странице персонажа снова считается, сколько опыта осталось до следующего уровня
- Страницы в разделах форума и в темах считаются правильно: у раздела видны все номера, ссылки ведут туда, куда написано
- Разобраны старые сообщения об ошибках: боевые закрыты после переделки боёв, две ошибки исправлены
- Исправлена опечатка в слове «Производство» на странице персонажа
- Баг-репорт стал подробнее: необязательные поля «как повторить» и «снимок экрана», а страница и браузер записываются сами
- У каждой ошибки появилась карточка со всеми подробностями - её открывает номер в баг-листе
- В баг-листе каждый видит свои сообщения и их состояние
- В истории версий появились даты переключения версий
- Раздел форума приведён в порядок: заголовок получил подложку, правая панель не съезжает
- Обновлено описание игры на главной странице
- Страница «Принципы» открыта без входа в игру, ссылки на неё - с главной и из гостевых страниц
0.8.1 альфа2026-08-04
- Счёт боёв на странице персонажа снова показывает победы, ничьи и поражения
- Заработок за день в правой панели теперь обнуляется в полночь, а не копится годами
- Из подвала убрана надпись про качество конечного продукта в 2013 году
- Подпись игры в подвале обновлена и стала одинаковой на всех страницах
- Чужая реклама убрана со страницы персонажа и со страницы регистрации
- На странице регистрации исправлен номер версии
- Картинка жилья в правом верхнем углу больше не пропадает
- Журнал боя можно догрузить и посмотреть целиком - он больше не обрывается на сороковой строке
- Боевые службы устройства можно починить сразу за деньги, не дожидаясь восстановления
- На странице темы появилась кнопка «Закрыть тему» - раньше для этого надо было знать волшебную фразу
- Удалять сообщения на форуме может только администрация
- На форуме заработал счёт страниц в теме
- В магазине нельзя купить чужой предмет и предмет без цены
- Купленный компьютер получает все свои службы, а не две из трёх
- Магазин проверяет требуемый Netwar уровень, а не только показывает его
- В бою переименованы три вещи: узел стал машиной, фаервол — брандмауэром, разведка — трассировкой
- Убраны чужие счётчики со всех страниц: Рейтинг@Mail.ru, LiveInternet, Rambler Top100 и HotLog
- Исправлена ошибка в чате
- Страница темы форума без номера темы больше не выдаёт ошибку, а ведёт в форумы
- Страницы стали открываться в разы быстрее - счётчик посетителей тормозил каждую из них
- В подвале снова видно, за сколько собралась страница, и рядом - за сколько её отрисовал ваш браузер
- Счётчик посетителей стал честным: он считал роботов, теперь считает только людей
0.8.0 альфа2026-08-04
- Служба взламывается разом: если удар добрал до её прочности — она падает насовсем, если не добрал — урона нет вовсе
- Службы больше не зарастают понемногу: прочность поднимает только ремонт
- Копить такты стало выгодно — накопить можно до трёх мощностей, и пробой берётся только крупным ударом
- За ход можно либо чинить свою службу, либо трассировать чужую — что-то одно
- Промах теперь бросается на каждый вложенный такт, поэтому крупный удар выходит ровнее мелкого
- В форме хода написано, берёт ли ваш удар порог службы и сколько тактов для этого нужно
- Если вы били, а служба устояла — игра сама записывает, что её порог выше вашего удара
- Бои стали короче: вместо часа с ничьей бой новичков идёт 10–15 ходов и заканчивается победой
- Боевые компьютеры стали заметно сильнее бить: Alef Mobile, Nintel КПК, Nintel Notebook, Nintel PPC 2
- На странице персонажа показаны все слоты компьютера — у Alef Mobile их три, а видно было два
- На странице персонажа появились свой Netwar уровень, опыт и сколько осталось до следующего уровня
- Netwar уровень продлён до тридцатого, у каждого свой порог опыта и своя премия
- Опыт теперь получают все участники боя, а не только победитель: за победу, за ничью, за участие и за каждую взломанную службу
- В конце боя написано, кто сколько опыта получил и за что
- В справке появилась полная схема: за что даётся опыт, какие премии и что даёт каждый навык
- Боевые службы устройства видны в инвентаре и чинятся за деньги, не дожидаясь, пока зарастут сами
- Службы терминала зарастают по одной за раз — терминал перестал быть одинаковым во всех трёх службах
- Прочность служб восстанавливается до настоящего предела, а не до магазинного
- Слоты на странице персонажа названы как в бою: Почта, Файлы, Связь
- В Полярии теперь пятеро жителей: к ним прибавились red_dust и stary_modem
- У жителей Полярии появились истории, и уровень у каждого свой и постоянный
- Заявку на бой можно ограничить уровнем: кто выше — не войдёт
- Боевые умения больше не прибавляют прочность службам, а удешевляют трассировку
- Уровень даёт три очка навыка вместо одного
- Исправлена система уровней: уровень не рос ни у кого и никогда
- Навык Железа прибавляет прочность на величину навыка, как и написано в справке
- Статьи справки «Как проходит бой», «Netwar уровень» и «Уровни/Опыт» переписаны под новые правила
- В игре появился новый житель Полярии — night_admin
- Поселенцы Полярии сами подают заявки на бой и ждут третьего — теперь всегда есть куда войти
- На Площади Героев запрещены мат и политика реального мира
- Имена всех участников боя стали ссылками на профили — в заявках, в списке боёв и в истории боёв
- В разделе боёв видно все идущие бои: кто с кем, сектор и текущий ход
- Ходы в журнале боя разделены чертой с номером хода — раньше они сливались
- У навыков на странице персонажа появились подсказки: что именно даёт каждое очко
- Доход за сегодня наконец обнуляется в полночь — раньше он копился с 2009 года
- Счётчик посетителей перестал считать поисковых роботов и сканеры
- Исправлено выбрасывание на главную со страницы заявок и других страниц
- Страницы для гостя больше не показывают служебные сообщения об ошибках
0.7.9 альфа2026-08-03
- Бои теперь идут втроём: у каждого свой терминал с тремя службами — Почта, Файлы и Связь
- За ход такты компьютера делятся между взломом, брандмауэром и трассировкой
- Неистраченные такты копятся до двойной мощности
- Прочность чужих служб скрыта, узнать её можно только трассировкой
- Данные трассировки стареют: на экране видно, сколько ходов назад сделан снимок
- Недоломанная служба зарастает каждый ход
- Запас тактов соперников виден всем: видно, кто копит на пробой
- На экране боя написано, сколько тактов стоит ход и сколько нужно, чтобы доломать службу
- Ход разбирается сразу, как только сходили все трое
- Заявка на бой ждёт троих и запускается сама, как только пришёл третий
- У заявки выбирается сектор, а вместе с ним — погода боя
- Погода заработала: она меняется каждые сутки и разная в трёх секторах
- Буря удешевляет трассировку, солнце усиливает взлом, ветры укрепляют брандмауэр
- На карте видна сегодняшняя погода, прогноз на завтра и то, что она меняет
- Прочность служб восстанавливается сама — по единице в минуту
- В игре появился новый житель Полярии — polar_fox
- Статья справки «Как проходит бой» переписана под новый бой
- Восстановлена статья справки «Рекорды» — там были правила форума
- Исправлен счёт боёв на странице персонажа: побед не показывалось ни у кого
- Бой втроём теперь попадает в протокол боёв и показывает всех троих
- Со страницы «Помочь проекту» убрана посторонняя реклама
- Исправлена занятость секторов: постройка объекта занимала место во всех трёх
- Свободные места Новой Земли больше не показывают четыре миллиарда
0.7.8 альфа2026-08-03
- Исправлена ошибка на странице персонажа - не показывался инвентарь
- На странице персонажа снова видны характеристики компьютера
- На странице персонажа снова доступны навыки и боевые умения
- На странице персонажа снова виден счёт боёв
- Исправлена ошибка с подключением к марсианской сети
- Исправлена ошибка на странице организации
- Восстановлен счётчик игроков в онлайне
- Исправлен счётчик новых игроков на главной
- Исправлен счётчик посетителей, роботы больше не считаются
- Исправлен номер версии на главной странице
- Номер версии на главной ведёт на историю версий
- Главная страница стала вдвое легче и грузится быстрее
- У лицензии на строительство появилась картинка
- У лицензии партии появилась картинка
- Меню подсвечивает раздел, в котором вы находитесь
- Подсветка работает и на вложенных страницах: тема форума подсвечивает Форумы, объект - Карту
- Заявка на бой снова отсчитывает время до начала
- Личный предмет игрока больше не лежит в магазине
- Бои заработали: удары считаются, слоты взламываются, бой заканчивается победой
- За победу начисляется опыт, за новый Netwar уровень платится премия
- Боевое умение растёт за каждый проведённый бой
- Навык Ремонта восстанавливает прочность слотов после боя
- Взломанный слот больше не предлагается целью
- Шанс промаха и супер-взлома в магазине показан в процентах
- В справке появилась статья "Как проходит бой"
0.7.7 альфа
- Усовершенствована отправка сообщений на форум
- Упрощена процедура регистрации компании
- Исправлена ошибка на странице информации
- Исправлена ошибка в лотереи
- Исправлена ошибка в ставках
- Исправлена ошибка с популярностью
- Исправлена ошибка с сообщениями
После версии 0.7.7 главный архитектор и разработчик концепции игры — .m1kle. Код игры разрабатывает независимый программист с использованием ИИ-инструментов.
0.7.7 пре-альфа
- Обновлён дизайн личной почты
- Усовершенствован дизайн страницы управления компанией
0.7.6 пре-альфа
- Новый дизайн главной страницы
0.7.5 бета
- Закрытые темы выделяются знаком '#'
- Усовершенствован Ивана Петрова
- Улучшен скрипт неактивности заводов
- Улучшена лотерея
- Правое меню для неавтаризированных пользователей в новом дизайне
- Усовершенствована страница station.new.php
- Усовершенствована страница online.new.php
- Усовершенствован скрипт Ивана Петрова
- Устранены проблемы с браузерами IE, Opera
- Устранены проблемы в чате с браузером Mozilla Firefox
- Функция форма-150 пикселей
- Netwar PPC-картинка предмета
- Новая картинка крестика
- Новые таблицы умений
- Исправлен баг с количеством друзей в онлайне
0.7.5 альфа
- Усовершенствована страница информации
- Усовершенствована система авторизации, она стала быстрее
- Устанён баг с плюсом/минусом
- Устранён баг с становлением завода неактивным
- Иван Петров устривается только на объекты, на которых есть что добывать
- Исправлен баг с уважением на странице информации
- Исправлен баг с уважением на форуме
- Новый логотип
- Бои больше не обслуживаются
- Устранён баг с переводом предметов ( из-за обновления системы протоколов )
0.7.5 пре-альфа
- Исправлена ошибка с уважение на форуме
- Исправлен баг с контрактными работниками
- Страница рейтингов и страница рейтинга персонажей
- Законечна работа над програмой статистики уникальных пользователей
0.7.4 бета
- Вторая сдадия исправления ошибок с работой
- Устранён баг с говорящей надписью
- Аватары теперь можно загружать только в формате .jpg
- Усовершенствован дизайн всех страниц
- Устранён баг с уважением на форуме
0.7.4 альфа
- Текстовые обновления
- Усовершенствован дизайн всех страниц
- Появилась возможность загружать свой аватар
- Усовершенствован дизайн страницы персонажа
- Усовершенствована программа статистики уникальных пользователей
0.7.4 пре-альфа
- Усовершенствован дизайн страницы персонажа
- Текстовые обновления
- Усовершенствован дизайн страницы создания темы
- Устранён баг с поиском
- Уважение ( возможность поменять ) на странице темы
- Усовершенствован дизайн страницы темы
0.7.3 бета
- Устранён баг с вылетом на старый дизайн ри удалении сообщения
- Усовершенствован дизайн тем форума
- Устранён баг с показом удалённых новостей на главной странице
- Администрации доступна статистика по каждому уникальному пользователю сайта
- Усовершенствована страничка поиска
0.7.3 альфа
- Новый логотип
- Текстовые обвновления в управлении компанией
- Новый дизайн страницы управления объектом
- 'Иван Петров' всегда в онлайне
- Первая стадия исправления ошибок с работой
- Усовершенствована система
0.7.3 пре-альфа
- Обновен магазин ( дизайн, новая система характеристик )
- В магазин добавлен новый предмет - Netwar PPC
0.7.2 бета
- Произведенны маленькие обновления ( шрифт уважения )
- Иван Петров может сам устраиваться на работу
- Измененны идентификаторы некоторых заводов
- Каждая новая версия теперь выходит раз в неделю
- Исправленна ошибка с устройством бота на работу
- Усовершенствован дизайн страницы рейтинга объектов
- Исправленна ошибка подсчета рейтинга
- Усовершенстован дизайн страницы информации о компании
0.7.2 альфа
- Объявление новой версии через админ-центр
- Устраненны текстовые недочеты
- Исправлен баг со страницей персонажа
- Гости могут просматривать страницу истории версий
- Раздел 'Важное сообщение' пернесен в левую часть
0.7.2 пре-альфа
- Упрощенна система объявления новой версии
0.7.1 бета
- Был запущен проект 'Однорукий бандит'
- Исправленны ошибки в 'Истории Версий'
0.7.1 альфа
- Обновлен дизайн Магазина
- Обновлен дизайн инвентаря
0.7.1 пре-альфа
- Была созданна 'История версий'
- Исправленны грамматические недочеты
- Исправлен баг с контрактными работниками
- Исправленны мелкие баги
- Был произведен сброс
- Больше нету разделов 'Карьера' и 'Статистика'